Protože musím ověřit stabilitu server u většího množství lidí, musím spustit na chvíli test veřejně.
Klient Chmatákova 2:
www.chmatakov.cz/Chmatakov2.exe
TEST CH2 uzavřen. Díky těm pár, kteří jen nestáli jak blbci a nerybařili, ale našli některé chyby.
EDIT: Po úpravách zobrazení a vynechání některých efektů (např. vlnění u ducha) bude klient CH2 možné hrát bez Pixel shaderu 2.0.
Server CH15 je zpět online.
Novinky v CH2:
-funguje nastavování skillů a vypočítávání HP na straně serveru
-funguje růst skillů rybaření, dřevorubectví
-klient u skillů zobrazuje i nastavené limity (např. 0/100)
-funguje útočení, zabití, zprávy o útoku
-přechody z lokací nyní ovládá jen server - rychlejší
Test pouze pro vybrané testery, nepište, nové lidi nehledám!
V CH2 jdou nyní věci využívat víceúčelově, neboť nový systém jsem psal tak, aby nebyla věc vázána s konkrétní činností.
Tak například dřevorubecká sekera už neslouží jen k rubání dřeva, ale můžete s ní i útočit na ostatní hráče.
Server CH1 bude na několik dní odstaven. Volná VIP - zájemci pište na email chmatakov@chmatakov.cz. VIP bude prodávat (ano, jde skutečně o prodej a ne o přispění) DJ Miky.
Novinky u CH2: Díky možnostem nového serveru byl zaveden systém hromadných kouzel, resp.hromadných účinků, které zasáhnou více hráčů, kteří se nachází v dané oblasti. Později je z toho systému možné odvodit NPC, která budou utočit sama, nikoli až po napadnutí hráčem, jako ve starém CH.
Při programování CH2 NPC prodavačů jsem zahrnul novou, v CH1 velmi postrádanou možnost - nyní mohou NPC prodávat neomezené množství věcí, nikoli pouze 4. V okně obchodu jsou zobrazeny postranní posuvné šipky, kterými je možno listovat v sortimentu.
CH2 server má dokončené NPC prodavače, kteří jsou - oproti CH1 - zcela pod kontrolou serveru.
To znamená, že během hry bude možné NPC přidávat, měnit či upravovat.
Zavedeny jsou také reálné reakce NPC (např.poděkování za obchod apod.) které vidí všichni. Ovšem jen při nákupu, protože hláška za každou prodanou rybu by asi nebyla nejlepší 
Test pro vybrané hráče bude spuštěn večer. Veřejné testy CH2 se ruší, protože spousta lidí chtělo hrát, ne hledat chyby.
Dnes byl poprvé po cca roce prací spuštěn zcela přeprogramovaný server CH2, mnohokrát rychlejší a především umožňující dosud nemožné akce.
Zatím bylo úspěšně otestováno:
-postava po odlogování zmizí až za 15 sekund
-při rybaření atd. padají předměty do inventáře
-10 a více druhů předmětů pro každý skill
Protože je v CH2 plynulý posun obrazovky, bylo třeba vyřešit přechody z lokací, které už nelze umístit ke kraji obrazovky. Aby se nějak vyplnilo místo mezi oběma přechody, vymyslel jsem mlžné opary, viz obrázek. Pokud má někdo lepší nápad jak tuto neprůchodnou zónu mezi přechody na krajích lokace označit/zamaskovat, pište do komentářů.
Sam bude jako GM dočasně neaktivní z důvodu nedostatku času a konce školního roku. Proto ho, prosím, neotravujte a nechte ho v klidu. Jeho neaktivita potrvá cca měsíc.
Stránky: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46
Celkem článků: 454
Máte možnost si také prohlédnout archiv novinek a článků ze starého webu.
↑ nahoru | © 2004–2009 Chmatákov Team. Všechna práva vyhrazena.