Chmatákov online


Chmatoviny

Chmatoviny


Rozhovor:Chmatmaster

Dneska som pre Vás čitateľov pripravil rozhovor s Chmatmasterom o koncepte novom Chmatákova.Tak nech sa páči: (Mimochodom dopredu sa ospravedlňujem za to ,že Chmatmaster nepísal s interpukčními znamienkami:-))


1.Nedávno sme sa dozvedeli o úplne novom koncepte CH.Dopočuli sme sa aj o systéme skúseností (XP).Mohol by si nám o systéme povedať niečo viac?
Ve zkratce zkusennosti tady budou slouzit jakozto specialni body za nez bude mozno ucit se specialni dovednosti od vseliakych NPC roztrousenych po svete... priklad bude mistr bojovych umeni jenz vas za urcity pocet XP nauci treba mistrovske seknuti jenz zvysi pro dany uder ucinek zbrane o hodnotu X. Proc X? Protoze dovednosti budou mit stupne.. takze mistrovsky sek I, II, III atd az V.

2.Na screenshotoch je vidieť ,že na inventári sú dve nové políčka (náhrdelníky,brnenie) a "posmrtné" políčko zmizlo.No Chmatáci telá ani krky nemajú.Ako chcete tento problém graficky vyriešiť?Prečo ste odstránili "posmrtné" políčko?
Nelibi se mi posmrtne policko, postrada logiku a tezili z toho hlavne killeri.. Nahrdelniky a brneni nebo plaste videt nebudou jak bylo receno chmataci tela nemaj tudiz se bude jednat pouze o predmety ovlivnujici postavu udajove nikoli graficky to zustane jen zas u policka "hlava"


3."Zbrane budú môcť vyrábať len remeselníci" oznámil Gizmo.Prečo?
Zakladni zbrane pujdou sehnat i u NPC.. a nektere specialni dokonce budou dropovat jen z NPC. Ale herni remeslnici obstaraji vetsinu vyroby je to fakt. Pujde o to ze pak hra donuti hrace kooperovat a zaroven ji dle meho ozivy.


4.Na tomto screenshote je vidno ,že chat nieje v ľavom dolnom rohu ako tomu bývalo.Kde ho chcete umiestniť?Bude možné upraviť si HUD podla svôjho gusta?
Todle je zatim vse ve hvezdach... uvidime co nevy engine a server utahnou... samozrejme budeme se szanit aby hra byla co nejvymazlenejsi ale jsme taky jen lide (nebo alespon Giz a spol ;) )


5.Stavíme sa ,že bude aj alfatest.Kedy približne?Ako dlho bude trvať?Bude možné sa na alfatest prihlásiť ako to poznáme s iných hier alebo si alfatesterov budete vyberať sami?
Alfa test probehne az bude co testovat. vybirat budeme sami protoze kdyby se udelal verejny tak stejne se prihlasi vsichni :) trvat bude tak dlouho dokud nevychytame vsechny viditelne mouchy, az se nam bude zdat ze hra bezi jak ma pustime ji verejne :)


6.A teraz niečo o VIP systéme.Bude môcť prispieť a ako poďakovanie prispievajúci dostane VIP alebo ostrov,item atď.?Budú zavedené aj ročné/polročné poplatky za VIP?
Jelikoz ted Giz penize do hry investuje bude nejspis zaveden system kreditu. Za ty bude mozno kupovat veci ale i VIP. Nemovitosti a VIP budou casove omezene.

A vtip nakoniec:

Obrázek

Maniak10, 29.9.

Nová grafika CH

Gizmo pred pár dňami na fóre oznámil novú vektorovú grafiku CHO. Novým grafikom sa stal Tomáš Kopecký (ktorý mimochodom robil grafiku aj do ukážiek v Gizmovej knihe). Za niekoľko dní Gizmo uverejnil aj obrázky prvých nových postáv, ktoré môžete vidieť nižšie.

Obrázek

O deň nato Gizmo uverejnil ďalšie postavy z novej grafiky:

Obrázek

Ja som spravil menší obrázok aby ste videly rozdiely medzi postavami zo starej grafiky a z novej grafiky:

Obrázek

5.9.2008 18.26 Gizmo konečne uverejnil screen (skôr obrázok) z novej pripravovanej verzie. Ja som si dovolil uskutočniť takzvanú pitvu screenu (obrázok napravo s čísly).

ObrázekObrázek ObrázekObrázek
1. Nový krajší inventár, ktorý je presunutý zhora dole a kde sú pridané dve ďalšie polžky - Náhrdelníky a Brnenie. Síce Chmatáci krky ani „telíčka“ nemajú, no uvidíme ako to Gizmo vyrieši:-)
2. Viac predmetov na zemi, ktoré oživia celú hru. Na screene môžeme vidieť rastliny, kvetinky (možno ich budeme vedieť zbierať!:-)), kamene burinu atď.
3. Chatovacie okienko sa asi zmenilo najmenej. Pridaly sa ale okraje a pozadie.
4. Prúžok so životom na ktorom vidíte svoje životy. Myslím si, že k tomu nieje čo dodať:-). Maximálne tak, že do hry bude pridaný nový skill - Regenerácia. Čím vyšia tím rýchlejišie a viac životov sa Vám bude regenerovať.
5. Prúžok s manou zobrazuje stav vašej many (Pochopiteľne). Kúzla budú uberať manu a lektvary, ktoré budete môcť namiešať Vám ju zase pridajú.
6. Prúžok s energiou pomocou, ktorej budete môcť vykonávať niektoré akcie.

Maniak10, 22.9.

Středeční oběd

Jednou za čas obohatím Vaše vizuální chuťové buňky o svoje kuchyňské kreace. Pro dnešek jsem si připravila opravdu jednoduché recepty, které zvládne opravdu každý. Takže začneme: jako hlavní chod jsem vybrala zapečené brambory s mletým masem a jako dezert ovocný koláč. Pustíme se tedy do přípravy.

Zapečené brambory s mletým masem
Co potřebujeme: cca 500g mletého masa, cca 6 větších brambor, sůl, pepř, koření, cibule, olej, máslo, smetana na podlití, chytrá „omáčka“ na zapékání v prášku, sýr na strouhání
Postup: Mleté maso ochutíme solí, pepřem a dalším kořením. Já jsem přidala koření na mleté maso, můžeme použít také čubricu (když jsme tu už měli balkánskou kuchyni), jinak je to víceméně jedno – zásada je: použít takové koření, které máme rádi. Nadrobno nakrájíme cibuli, dáme na omastek a přidáme ochucené maso a chvíli necháme osmahnout. Mezitím si vymažeme pekáček máslem a oloupané brambory nakrájíme na stejně silné plátky. Naspod pekáčku poklademe plátky brambor, na ně část masa, pak zase brambory a maso. Vrstvy střídáme, dokud máme maso. Celou skládačku ukončíme vrstvou brambor, zalijeme směsí smetany a "omáčky v prášku" a pekáč vložíme do předehřáté trouby a pečeme asi 30minut. Těsně před vyndáním z trouby posypeme nastrouhaným sýrem a necháme ještě 5minut zapéct.

Po vyndání z trouby to vypadá asi takhle:
Obrázek Obrázek

Zuzin ovocný koláč poznámka pro neznalce: PL = polévková lžíce
Co potřebujeme na piškot: 3vejce, 2PLcukru, trošku soli, 120g polohrubé mouky, 2PL oleje, trochu prášku do pečiva (doporučuju spíš polovinu, aby se Vám to nezdrclo jako mě xD)
Postup pro piškot: Z vajíček, cukru, soli, mouky, lžic oleje a prášku do pečiva vyšleháme těsto a vlijeme do vymazané formy. Tohle je recept akorát pro kulatou formu o průměru 26cm. Pečeme asi 20minut – ale hlídáme.

Co potřebujeme na krém: ½ litru mléka, 1puding (podle něj bude mít krém barvu), 3PL cukru, 1PL hladké mouky + navíc 3-4PL měkkého tvarohu, želatina, 1/3 másla, ovoce
Postup pro krém: Všechny ingredience přivedeme do varu jako klasický puding, necháme vychladnout. Po vychladnutí přidáme asi 4PL měkkého tvarohu a dle množství cca 1/3 másla. Vše vyšleháme v krém. Do směsi můžeme přidat i pár PL želatiny pro ztuhnutí.

Mezitím, co nám chladne puding si připravíme želatinu dle návodu na sáčku. Asi 4PL lžíce dáme do krému a zbytek necháme na konečnou úpravu.

Na vychladlý piškot napatláme vyšlehaný krém, poklademe všemožné ovoce, co najdete doma. Já jsem použila broskve, ale dobré je to třeba s nektarinkama nebo borůvkama, prostě s čímkoliv. Drobné kusy ovoce můžete přidat také do krému. Potřený korpus dáme asi na 30minut do lednice utuhnout. Až vychladne želatina a začne trošku tuhnout nalejeme ji postupně na celý koláč. Celé dáme na několik hodin vychladnout.

Tady je výsledek:
Obrázek Obrázek

DOBROU CHUŤ ;-)

chiquitka, 17.9.

Pravidla webu

Po dlouhé nespokojenosti moderátorů jsme se rozhodli, že upravíme pravidla fóra. Plno hráčů si furt stěžuje že nějaký moderátor Vám dal warning neoprávněně, ale teď se bude muset řídit podle těchto pravidel, které sou schváleny DJ Mikym a budou i zapsány na webu.

Není tam nějaká žádná nová nepříjemná změna, jen přidáno a upraveno pár pravidel. Avšak novinka je ta, že u každého pravidla máte i napsáno, kolik % můžete dostat.

Nebudu Vás napínat, tady to máte.

Officiální pravidla webu

1. Nepište zbytečné příspěvky a témata. Vždy před založením topiku použijte vyhledávání a ujistěte se, jestli ta dotyčná téma tam je nebo není. Za porušení tohoto pravidla se odměnuje 25% warningem.
2. Pro založení svého tématu si najděte správnou sekci. Nepište téma "Nejoblíběnější skupina" do sekce "Komunikace se správci". Pokud porušíte toto základní pravidlo budete odměneni 5% warningem.
3. Nepoužívejte vulgární výrazy. Pokud si avšak přejete někomu vynadat, zakryjte tyto slova hvězdičkami. Pokud v jednom příspěvků bude přehnaný počet nadávek, budete odměněni 10% warningem. Za každé sprosté slovo bez cenzury, dostanete 5%.
4. Je zakázáno šířit informace odporující dobrým mravům a platným zákonům České a Slovenské republiky, a to v jakékoliv podobě. Za neuposlechnutí budete potrestáni 30% warningem.
5. Nepište příspěvky s přehnaně nacionalistickým nebo rasistickým podtextem. Za porušení tohoto pravidla se bude trestat velmi vysokým trestem, což je 50%.
6. Nespamujte odkazy na jiné weby např. založením tématu s odkazem na své stránky. Je zakázáno jakkoliv spamovat zvláště referer odkazy na online hry a jiné služby, a to i v podpisech nebo profilu uživatele. Za porušení Vás obdaříme 30%.
7. Necitujte obrázky. Nechte v citaci jen odkaz na ně. Za porušení tohoto pravidla je pouhých 5%.
8. Necitujte více než dva (vnořené) příspěvky. Necitujte také zbytečně celé dlouhé příspěvky, ale jen část, na kterou reagujete. Podle výše porušení tohoto pravidla budete trestání 5-10% warningem.
9. Příliš nezvýrazňujte postnutý příspěvek. Vyjímky tučnění, barvení jsou na důležité věci.
10. Kopírování cizích avatarů a podpisů se trestá 20% warningem. Za každý den od upozornění budete opět trestáni.
11. Posthunt(Např. "lol","xD","Souhlasím stebou","Máš pravdu") budete potrestáni 20%. Výjimky souhlasení je v sekci "Nápady, návrhy, připomínky"
12. Urážení autorů hry se trestá banem.
13. Urážení moderátorů, správců, redaktorů se trestá podle výše nadávek. Jde o dobrovolnou činnost pro blaho fora a tudíž je vyžadována alespoň nějáká účta. Takovýto post bude odměnen 15% warningu.
14. Za spamování urážejících PMek modum., správcům či autorům se trestá 15%.
15. Za porušení pravidel s podpisy odměnujeme 10% warningem.
16. Moderátor si vyhrazuje právo trestat navíc za nečekaně podlé porušení pravidel.

Narayenko, 9.9.

Legendy Chmatákova 1.část

Takže na dnešní vydání jsme si pro vás připravil poměrně zajímavé téma a to Legendy Chmatákova 1.část!
Jedná se o to , že jsem zjitil kontakty na jednotlivý lidi a zeptal jsem se jich na několik zajímavých otázek.Toto je teprve 1.část , ve 2.části by měli být další naše legendy!
Jejich odpovědi nejsou nijak upravené , je to opravdu originál a ten můžete vydět jen v našich novinách!

Legenda jménem Kaktus
Jméno: plecič (přezdívka)
Bydliště: Krnov
Zájmy: Městečko South Park , kámoši a Graffity

Redakce:jaký byl chmat za tvého hraní?
Kaktus:Byl menší,hrálo tam méně lidí , takže se každý znal a byla tam taková celková pohoda a taky server jel jen občas
,takže jsem se měl furt na co těšit , ale z non-stop provozem mě to nějak přestalo bavit a taky se ta komunita moc rozrostla a každý newbik ze sebe začal dělat velkého killera a machra.

Redakce Kdo byl za tvé dřívější doby nej. hráč?
Kaktus:nejlepsi hrac to tak nejde rict,nejlepsi hraci sou spise
ti se kteryma sem si rozumel a mohl snima ve hre byt je to treba takovy eman ktery mel
pak nick Zle_Pekacko co me tak trosku ucil chmat hrat,pak to byl urcite takovy Ciby se
kterym sme chmata zacinaly hrat a zneme se iz krnova,Pak musim jemenovat Sama12 se
kterym sem si asi v chmatu nejvic rozumel jelikoz sme spolu dlouho byly v klanu,pak
vecne boje mezi Xeroxem a E-Headem a tech jmenon je taky vic treba jeste Fabos se
kterym sem taky znam ze skoly jo a potom nesmim zapomenout na halfenda , night slayer a wujc

Redakce:Jak si myslíš , že by tě lidi přijmuli kdyby ses vrátil?
Kaktus:nevím a proto to zkusím!

Redakce:Co si myslíš o chmatu v budoucnu(bude vůbec?)
Kaktus:Myslim si ze chmat nema asi moc ruzovou budoucnost
novy hraci si podle me moc nevazi toho co pro ne gizmo dela tomu ze skoro sam
rozslapal takovy velky projekt ktery na zacatku hralo tak maximalne 20 lidi oni by
chtely furt jen zabijet a souperit a pridavat nove veci ale uz jim tak trochu chyby
ta celkova zapalenost do hry pomahat pri vyvoji vymyslet nejake dulezite veci a hlavne
respektovat novacky a pak by mohla byt zrusena ta stupidni ochrana ktera mi vzdycky
na hre vadila ale to se nikdy asi nestane chovani hracu se neda zmenit a myslim ze to
je snad jedina vec co hru kazí

redakce:Líbil se ti rozhovor?
Kaktus: Ano, jsem rád ,ze si na me nekdo spomel kdyz sem do chmatu
investoval tolik casu ale byly to pekne proparene hodiny a nasel sem taky spostu
lidi se kterima sme v te dobe mohl pokecat
---------------------------------------------------------------------------

Legenda jménem Bigdragon
Jméno: Jakub Čecháček
Bydliště: Bruntál - takový malý zapadákov na severní Moravě
Zájmy: tak asi počítač, že jo.. V poslední době hlavně PHP, MySQL a
podobný nesmysly okolo webdesignu. Co se týká her, začalo mě bavit WoW.


Redakce:jaký byl chmat za tvého hraní?
Bigdragon: Heh, dříve bylo mnohem méně hráčů a každý neměl potřebu se předvádět.


Redakce Kdo byl za tvé dřívější doby nej. hráč?
Bigdragon: Nikdy jsem nejlepšího hráče nezkoumal, GM neexistovali... nezažil jsem úplně první 2 verze

Redakce:Jak si myslíš , že by tě lidi přijmuli kdyby ses vrátil?
Bigdragon: Na fóru se občas ukazuji..Do hry se asi vracet nebudu, jedině by mě požádal někdo z vývojáku, že něco potřebují..

Co si myslíš o chmatu v budoucnu(bude vůbec?):
Bigdragon:Přál bych mu, aby byl. Jestli bude, to si už netroufám odhadovat.

Redakce:Líbil se ti rozhovor?
Bigdragon:Byl úplně hustodémonsky mega moc super
-----------------------------------------------------------------
Legenda jménem Freeze
Jméno: neodpověděl(soukromí)
bydliště: neodpověděl(soukromí)
zájmy: neodpověděl(soukromí)

Redakce:Jaký byl chmat za tvého hraní dříve?
Freeze: Kdyz jsem zacinal hrat, tedy nekdy na konci letnich
prazdnin 2005, byl tak trochu prazdny, hrala ho
snad jen desitka lidi. Byla to jeste ta stara
neizometricka verze. V te dobe tam taky byly snad
jen dva skilly, presnost a tezba dreva. Podle meho
nazoru byl rok 2005-2006 zlatou erou Chmatakova.

Redakce:Kdo byl za tvé dřívější doby nej. hráč?
Freeze:Jako na hrace si vzpomenu treba na toho prvniho
cloveka, ktereho jsem v Chmatakovu potkal:
E-Head. Dneska to nejspis nikomu nic nerika,
ale uzili jsme si spoustu srandy. Za dobu meho
hrani GM jako takova neexistovala,
"specialni sily" mel jen Gizmo. Jen se snad
pochlubim, ze jsem byl (byt jen na chvili,
prestal jsem hrat) tim prvnim "gm".

Redakce:Jak si myslíš , že by tě lidi přijmuli kdyby ses vrátil?
Freeze:Rekl bych, ze me vlastne vubec neznaji a nevi o mne, takze asi jako kazdeho "nového" cloveka.

Redakce:Co si myslíš o chmatu v budoucnu(bude vůbec?
Freeze: Myslim si, ze uz je sice za zenitem a
ta puvodni "rodinna" atmosfera se tam
asi nikdy nevrati, to ale neznamena, ze
se z toho nemuze vyvinout skvela a uspesna
hra. Nevim ale, v jakem stadiu je
Chmatakov ted, stejne jako nic nevim o 
pripravovane nove verzi, takze nereknu
nic blizsiho.

Redakce:Líbil se ti rozhovor?
Freeze:Uskutečnit něco takového byl vázně dobrý nápad, nemuzu se
dockat, az si prectu odpovedi vsech ostatnich. Diky za pozvani
--------------------------------------------------------------------------------
Legenda jménem BaRs

Jméno: Jirka Frank
Bydliště: Prahy - jde studovat na VŠE
Zájmy: Můj největší koníček je moje
slečna :) jinak počítače, programování (PHP, JS, C#, (Object Pascal dřív)),
kámoši, snažim se pravidelně navštěvovat fitko, to mě hodně baví.


Redakce:Jaký byl chmat za tvého hraní dříve?
BaRs: Takže hlavně, já jsem nikdy moc nehrál, spíš jsem se tam občas objevil.
Svoje záčátky bych popsal jinak.
Vše začalo tím že jsem náhodou narazil na Gizmovi stránky, co si budem
povídat vypadali příšerně s téměř nulovou návštěvností, mě však zaujmul ten
nápad hlavně tím že jeho projekt byl ojedinělý. Takže jsem mu nabídl že mu
udělám stránky, souhlasil. Vystřídalo se několik designů, funkčnost stránek
rostla a návštěvnost také. Dá se říct že já jsem asi jako první dělal s
gizmem pokud se nemýlím. Tenkrát to nebyla ještě moc hra, spíš chat, a gizmo
přidával postupně věci jako rybaření atd... ale mělo to tenkrát svoje
kouzlo. Killovaní bylo také na dením pořádku, ale líbilo se mi to prostě,
vše bylo v mezích určitých nepsaných norem.

Redakce Kdo byl za tvé dřívější doby nej. hráč?
BaRs: Nejlepší hráč nebo GM to si nevzpomínám, takhle namátkou mohu zmínit pár
lidí, kteří mi přišli ok. To byl Halfend, E-Head, Miky a Freeze. Na jiné se
bohužel nevzpomínám.

Redakce:Jak si myslíš , že by tě lidi přijmuli kdyby ses vrátil?
BaRs: Tak to vážně netuším, podle mě většina lidí netuší kdo jsem. Nedávno jsem
se přihlásil do hry, někdo mě začal kilovat, tak jsem mu řekl kdo jsem a že
si to tu jen prohlížim. A on to určitě že jsi admin, žádnýho takovýho jako
jsi ty neznám. Takže myslím že nová generace vůbec netuší kdo jsem :)
Redakce:Co si myslíš o chmatu v budoucnu(bude vůbec?)
BaRs: Jak moc už Chmat nesleduju tak moc nejsem v obraze. Ale řekl bych že by
se chmat měl ubírát jiným směrem, je mi jasné že synonymum pro chmat jsou
hlavičky, ale ja si myslím že k pořádné MMORPG patří tělíčko také. :) Můj
sen je hodně dlouho buď naprogramovat nebo si alespoň zahrát Fallout Online,
takže asi takhle :) ale jinak si myslím ža z Chmatu se po velkém Gizmovo
úsilí začíná stávat slušná MMORPG, což je jedině dobře.

redakce:Líbil se ti rozhovor?
BaRs: Jo bylo to fajn, by mě nenapadlo,že semnou budete chtít dělat někdy
rozhovor heh. :) dík
Jinak vzkaz hráčům, začněte se chovat normálně, je to hrá pro vás, nikoliv
vaše hra, a vy to jejím tvůrcům a adminům jenom znepříjemňujete.
----------------------------------------------------------------------------------
Legenda jménem Esemege
Jméno: Matouš
Bydliště: Ostrava
Zájmy: celkem rad cestuju tak ruzne po světě kukam na filmy, posloucham hudbu a vubec robim take veci, co radi delaji decka v mojem veku

Redakce: jaký byl chmat za doby tvého hraní?
Esemege: různý... hral jsem to (přerušovaně) celkem dlouhou dobu (podle mýho) a Chmatákov se fakt rozvíjí, téměř pokaždé to byla úplně jiná hra... všechno mělo svoje + a -, po technicke strance se kvalita Chmatakova casem zlepsuje.. co se tyce lidskeho faktoru ve hre, tak to jde od 10 k 5

Redakce Kdo byl za tvé dřívější doby nej. hráč?
Esemege:hm... nic takoveho jako nejlepsi hrac v Chmatákově neuznavam... nejlepsi gm? no Gizmo, to je otec Chmatu, ale ani DJ Mikymu nikdo nemuze odeprit jeho impozantni podil na kvalitach Chmatu... casto jsme si lezli na nervy, ale nebyt Mikyho, tak Chmat vubec nevypada tak jak vypada, myslim... taky se tam dost angažoval Bigdragon, nevim presne do jakych funkci, myslim ze jich bylo vic...

Redakce:Jak si myslíš , že by tě lidi přijmuli kdyby ses vrátil?
Esemege:v Chmatu se lidi stridaji straslivou rychlosti a taky ho hraje pomerne rozsahla škála lidskych povah... ti kteri si me pamatuji v dobrem, by me prijmuli dobre a naopak, ale spousta novacku by proste nevedela kdo jsem a taky bych se jim nedivil, ja tam obcas cosik poblbnu na foru, obcas nekoho nastvu a pak zase vyšumím pryč, zadna ikona Chmatu nejsem

Redakce:Co si myslíš o chmatu v budoucnu(bude vůbec?)
Esemege:Jo bude, Chmat je nesmrtelnej.

Redakce:Líbil se ti rozhovor:
Esemege:Hm...Jo

Doufám , že se vám můj článek líbil a budete se těšit na 2.část :-)

Vtípek na závěr:
Obrázek

.!...Aspire...!., 2.9.



« říjen 2008

srpen 2008 »

září 2008



(Registrace)


↑ nahoru | © 2004–2009 Chmatákov Team. Všechna práva vyhrazena.